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攻撃力が上昇する。 攻撃力UP【小】→【中】→【大】→【超】と4段階あり、 それぞれ攻撃力が10、15、20、25上昇する。 必要スキルポイントは攻撃力上昇値と同じ。 固定数値上昇する関係で、素の攻撃力が高い弓では割合上昇スキルに劣る。 このスキルか見切りを付けるかはその都度判断しよう。 特にG級では弱点特効が発動する場合は超でも劣る可能性があるので注意しよう。 スキルポイントが付く防具はクック系、レウス系、エクスゼロ系等。 組み合わせによっては簡単に中や大がつくので好きな構成でシミュってみよう。
https://w.atwiki.jp/katatte/pages/32.html
片手剣の飛び方 ①攻撃力 攻撃力の高さは基本的にどの武器種であれ重視すべき値である。 片手がいくら物理火力が他に比べ控えめであると言っても、高いに越したことはない。 とはいえ、やはり属性攻撃力も重要な位置にあるので、攻撃力のみで片手剣を選ぶべきではない。 また、見た目は-会心武器や緑ゲージであっても、きちんと期待値を計算すると思ったより攻撃力が高かったりするので 初見で「なにこれwww弱くねwww」などと言って敬遠しないこと。 例えば呪魂など。 斬れ味重視 属性重視 スキル重視
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このページでは人狼やヴァンパイアなどの襲撃や猫又の毒などがどの役職にどのような効果があるのかをまとめています。何が起こったのかわからないときやGMの処理はこちらを参考にしてください。 ☆攻撃力早見表 一途な狼の全力>毒殺>Vの襲撃>人狼の襲撃 ★総合早見表 一途な狼の全力>毒殺>狩人の護衛=襲撃耐性(完全)>Vの襲撃>襲撃耐性(あり)>人狼の襲撃 一途な狼の全力 ゲーム中に1度だけ使うことができる一途な狼の"全力の襲撃"です。 襲撃耐性を持っている何者でも死亡させることができます。 これは護衛+襲撃耐性があるなど重ね掛けされているような状況でも死亡させることができます。 同等の攻撃力 ・金のがちょうの連結 ・恋人、背徳者などの後追い 毒殺 猫又の呪いと同程度の攻撃力です。 非常に攻撃力が高く、護衛系の能力も効きません。 同等の攻撃力 ・ハンター(復讐人)の銃撃 ・姫狐の念殺 ヴァンパイアの襲撃 ヴァンパイアの襲撃と同程度の攻撃力です。 人狼の襲撃よりも攻撃力が高く、悪魔くんや妖狐を死亡させることができます。 同等の攻撃力 ・終末ヤンデレの襲撃 人狼の襲撃 人狼の襲撃と同程度の攻撃力です。 攻撃力は最弱ですが攻撃できることが十分強いです。 同等の攻撃力 ・魔弾の射手の襲撃 ・隠密従者の襲撃
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精神攻撃力に対して区別して呼ばれる、精神攻撃を行わない一般的な攻撃力のこと。数値に( )がつかない。 同じように精神ダメージに対して、通常攻撃力での攻撃によって与えられるダメージは通常ダメージと呼ばれる。
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武器攻撃力内部数値ランキング 最終攻撃力NT 30000? ストライクノヴァ 26000? デッドスクリーム 25000? ロンギコルニス 24500 オウガブレード 24000 スターティアラ、ディセント 23000 四属性禁呪 22500 漢字技 22000 レリクスソード、サタンブローバー、ダークロア、サモンダークネス 21500 イグニスファタス 21000 ブリューナク、ホーリーランス、カタカナ技 20800 イービルデッド 20500 フラガラッハ、ヘルズゲート 20000 イグニス、タスラム、ルーンアクス 19800 ゼピュロス、サンダーバード 19600 オズリックスピア、サラマンダー 19500 コッレクティオ派生、アッサルト? 19400 イグドラシル、ミョルニール 19300 ノーム 最終攻撃力ACE 19200 アンビシオン、セイントクロスボウ 19000 フェンリル、カラドボルグ、バンムルク、アースジャベリン、ヴァジュラ 18800 ダインスレイフ 18700 凍てついた戦斧 18600 カラドボルグ 18500 オラシオン、ベルセルク、黒王の剣 18450 ザンジバル 18400 マラカイトソード、ニフリートソード 18300 エウロス、サンシオン 18200 シグムント 18100 金剛刀 18000 ニフリートソード?、雷神の弓、竜言語各種、クイックソード、ムサシズブレード、レーヴァンテイン、ポルトスグレイブ 17850 ダグザハンマー 17800 ノトス 17700 ボレアス 17600 エウロス、ブラッドクリーバ 最終攻撃力SSS 17200 ユウギリ 17100 インカローズ 16500 サバト、神秘のハンマー 16000 ペリダートソード 狩り武器
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合計閲覧人数: - デフォルメとは何か 特に、美術において対象を変形させて表現すること。古代エジプト美術やマニエリスムにみられるが、 特に、近代の絵画・彫刻に特徴的。変形。歪曲(わいきよく)。デフォルマシオン。 goo辞書から引用 当ページでは以上のデフォルメ本来の定義に従い、フォルムを改変(寸法を変更)する行為ををデフォルメと呼ぶ。 デフォルメは表現者の主観で行われる為、必ずしも作品を見た全員が納得するものではない。 (個人個人で感覚や価値観に違いがある為。時代背景や環境にも左右される) デフォルメに含まれないもの プラスチック整形技術上の制約や強度を確保する為、止む無くオーバースケールないしは省略された部分はあくまで技術的制約による形状変更であり、デフォルメには含まれない。(ピラー、フィンの厚み、筋彫りの太さや筋彫りのテーパー、ワイパー、リベット、スポークの太さ、グリル、パーツの質感等) コスト面等の理由による表現の省略(エンジンや内装等)、手抜きによって再現されない部分はあくまで省略であり、デフォルメとは言わない。 資料不足でやむなく想像を元に設計された部分や人為的ミスによって形状を誤った場合はあくまで資料不足・ミスであり、デフォルメとは言わない。 デフォルメ推進者の流言蜚語に対する注意 上記のような、デフォルメという単語の持つ定義を超えた、技術的・コスト的・資料不足・ミス等により正確に表現されていない点に対してもデフォルメという単語を使用していたり、デフォルメ否定派は(プラスチック整形技術上不可能な鉄板の厚み等の)細部まで再現を迫っているといった誤った主張にご注意下さい。また、塗装の厚みに関してもこれは技術的・コスト的な問題であり当ページでは扱っておりません。 ここで問題として取り上げるデフォルメとは スケールが明記されている実車を元にしたカーモデルに於いて、インジェクションキットメーカーが技術上・強度上・資料確保上の問題やミスではなく意図的に実車と異なるフォルムをカーモデルに与える事、意図的に全体ないし一部をスケール通りではない寸法で表現してしまったケース。 具体例はメニューのデフォルメの実例で示す。
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フォーザ・シークウェルではイベントビューワーに記録されいつでも見ることができる 発生させたイベントはセーブデータ別に管理される(共有されない)ため、コンプリートするにはNewGame+で引き継ぎ続けるしかない 特にサブは分岐が多く、その周回で分岐を複数回収できるものもあるが 少なくとも第2章「髪飾りの作り方」A~Dが1周につき1種類しか見られないため、コンプリートには最短でも4周必要 (メフィリアとは第5章以降再戦できるが、物語の流れで「召喚士メフィリア 再び」に差し替わってしまうため) NewGame+で始めたセーブは、以後どの段階でもNewGame+できる(エンディングまで到達する必要はない)ので イベントコンプ目当てなら、その周で回収できるものがなくなった時点で再度NewGame+すると効率的 イベントビューワーの開示状態は、Dの手帳とは関係なく強制的に引き継がれる 一部「特定イベントを発生させないことが発生条件」のものがあるので注意 (サブシナリオ第5章「ボリトリィ、サクッと説明」などや、キャラの生死による分岐) コンプリートを目指すとしてもどうせ分岐があり引継ぎが必須なので、1週目から気にしてプレイする必要はない メインシナリオメインシナリオ 序章 メインシナリオ 第1章 メインシナリオ 第2章 メインシナリオ 第3章 メインシナリオ 第4章 メインシナリオ 第5章 メインシナリオ 第6章 メインシナリオ 第7章 メインシナリオ 第8章 メインシナリオ 終章 メインシナリオ 真終章 サブシナリオサブシナリオ 第1章 サブシナリオ 第2章 サブシナリオ 第3章 サブシナリオ 第4章 サブシナリオ 第5章 サブシナリオ 第6章 サブシナリオ 第7章 サブシナリオ 第8章 サブシナリオ 終章 パーティチャット メインシナリオ メインシナリオ 序章 [部分編集] 項目名 備考 目覚め はじまりの国 カルディスラ王国 カルディスラ王との謁見 少女の祈り 絶望の淵に立つもの 急襲! 空挺騎士団 空挺騎士団兵 来襲 空挺騎士団兵 第二陣 空挺騎士団兵 第三陣 空挺騎士団 退却 巫女の使命 大穴を塞ぐ方法 綺麗なペンダント 復興への決意 エアリーの名案 闘士と白魔道士 君は僕の希望 一緒に行こう 戦勝報告 公国軍の焼き討ち 黒魔道士 退却 記憶喪失くん あんたは間違ってる 我慢の限界 白か黒か カルディスラの危機 ハインケルの襲撃 オーウェンの最期 この分からず屋! 父と子 長い長い旅の始まり ロンターノ離宮潜入作戦 ロンターノ離宮 潜入作戦失敗! 罠なんかじゃない 失われた騎士道 ハインケル逃走 ハインケルを追え! 決戦! 騎士ハインケル エシャロット号危機一髪 勇者たちの凱旋 旅の仲間 メインシナリオ 第1章 [部分編集] 項目名 備考 ラクリーカ到着! 巫女捕縛令 砂と大時計の国 ラクリーカ ラクリーカ国王の演説 巫女糾弾 ラクリーカ王宮への呼び出し ラクリーカ国王の命令 怯える巫女 風の神殿 追悼の祈り クリスタルの祭壇 闇に穢されたクリスタル 祈祷衣を求めて ユルヤナの森 ユルヤナの老師 老師の歓待 巫女のしきたり ユルヤナの森の朝 祈祷師の洞穴 祈りの虹糸 虹糸入手 祈祷衣製作開始 かつての巫女たちのように 風を取り戻すため 災厄を引寄せし者 風のクリスタル 風のクリスタル解放 さらなる奉仕労働 待つだけなら犬でもできる 巫女の声は届いた 門出を祝って 飛空挺での休息 暗黒騎士強襲 暗黒騎士との因縁 砕かれた飛行石 瘴気の森 メインシナリオ 第2章 [部分編集] 項目名 備考 六人会議 ブラッドローズ特務隊 艶花の国 フロウエル 可憐で淑やかな乙女たち? フロウエルのおばば様 花は朽ち果てて 水の巫女はどこに 信徒弾圧 聖花祭に出よう 磨けば光る原石 コレ必須アイテム 道具屋に聞き込み 大ブーム セクシーが一番 森のおじいちゃん スケベな行商人とは? ランドタートル ユルヤナの森、再び 伝説のブラボービキニ 夢、破れたり ありのままの君の姿 魔女の暗躍 聖花祭開催 エントリーナンバー9番 ある日、青空をながめて ここにいるよ 水の巫女オリビア 人形の首 オリビアの最期 みんな消えていく 災厄を浸透せし者 水のクリスタル 水のクリスタル解放 よみがえる海 オリビア死亡後、おばば様のところへ行かずに水のクリスタルを解放 再び花咲く時まで - A ブラッドローズ特務隊(ディローザ、ヴィーナス三姉妹)が全員死んだ状態で水のクリスタルを解放 再び花咲く時まで - B ブラッドローズ特務隊が一人でも生きている状態で水のクリスタルを解放 目指すはエイゼンベルグ 外海へ 元帥の娘 メインシナリオ 第3章 [部分編集] 項目名 備考 あまりにも大きな船 沈みそうな国 グランシップ 小柄な男の訴え ラッツとの出会い エイゼンベルグについて ラッツの道案内 海岸の廃屋 ダッツとの出会い 盾派の司令部を目指して 師弟再会 師弟の問答 黒鉄之刃 前線の大橋 盾派の街 ハルトシルト エレオノーレさん 六人会議 不協和音 美女の肘鉄 見て見ぬふりはしたくない グラープ砦に潜入せよ 緑色の煙 敵も味方もない 小太りの指揮官 剣聖と薬師 マスターサンプルを奪え マスターサンプル入手 剣派の総攻撃 カナリヤ少年救出作戦 助けに来た 救出完了 助けたいんだ… シュタルクフォート エギル救出作戦 エギル発見 エギル救出成功 エギルの素性 火の巫女の夢 エギルの篭城 追われるエギル みんなで守れば 坑道を進む 幼子が門をひらく 地底火山洞 エギルの家族 火の巫女との約束 火の神殿はもうすぐ エギルの危機 いとしい絆よ 災厄を刻印せし者 火のクリスタル 火のクリスタル解放 失われた鉱脈 グッドマン指令の褒詞 エギルの駄々 エギルとグッドマン夫人 親父さんは大丈夫? 病床の親父さん 宿屋での相談 エギルの旅立ち 幼年兵のバッヂ 新しい家族 残るは土のクリスタル グランシップに何がある? オーウェンの形見 プリンのサブシナリオ中にカルディスラの宿屋を訪問した場合のみ ごちそうの誘い 女将のごちそう 沈みゆくグランシップ 議事堂の古文書 オリハルコン いざ動力炉へ 動力機関室 手帳なんて知ったことか オリハルコン投下 グランシップ、浮上! グランシップ消失 グランシップ襲来 メインシナリオ 第4章 [部分編集] 項目名 備考 エタルニア上陸 巫女迎撃準備 不死の地 エタルニア公国 母との再会 娘の決意 エタルニア公国 総司令部 魔女の強襲 魔女を追って ヴィクターの昔話 滑稽なる子ら 巫女一味捕縛報告 ムービー以外ずっと後ろ向きだったブレイブの顔が初めて映る イデア独り 父娘の再会 公王と元帥 イデア脱走 よく似た父娘 仲間を救え 話せる家族 もう安心 一生いる? 老師の助け 総司令部中枢へ 公国の秘密 白と黒 聖騎士ブレイブ ブレイブの愛 最後のクリスタルへ 不死の塔 災厄を蔓延せし者 土のクリスタル 土のクリスタル解放 黒い飛空艇 ホーリーピラー ホーリーピラー突入 原初の光 暗黒騎士アナゼル 仮面の奥に見えたものは 二冊目の手帳 制御不能 メインシナリオ 第5章 [部分編集] 項目名 備考 新しい朝 不可思議な朝 既視感 昨日見た景色 前向きだな つじつまが合わない 祈祷衣とビキニが示すもの ダッツの存在 できることを始めよう 災厄をもたらす魔物 勢いを増す災厄 クリスタル解放の儀式 クリスタル解放成功 酷使された祈祷衣 エアリーの安堵 クリスタル祈祷時にエアリーの制止を無視し(Xボタンマークが消えてから)1・2回目の注意で連打をやめる エアリーの静かなる怒り クリスタル祈祷時にエアリーの制止を無視し、3回目の注意(仲間が会話する段階)で連打をやめる 別世界からの来訪者 最も信頼を置く者 好きに選べばいい 一緒に来て 最高のパートナー 仲睦まじく 1800年前のこと 天使の残した言葉 災厄への道のり 全てを語っていない? 仲間の出迎え 全クリスタルの解放成功 ホーリーピラー出現 4個目のクリスタル解放時にエアリーの制止を無視し、2回以上注意を受けてから開放する ホーリーピラー再び 原初の光再び 暗黒騎士再び よみがえる記憶 今度こそ・・・ メインシナリオ 第6章 [部分編集] 項目名 備考 同じ朝 繰り返す世界 アナゼルの言葉 並行世界 記憶の断片 その1 疑問 記憶の断片 その2 疑惑 記憶の断片 その3 確信 ふたりきりになるために この世界の老師様 ふたりだけで のけ者エアリー 分かっています 見所のある男 邪悪なる者 従わない勇気 明るいニュース 三度目のホーリーピラー 信じる道 メインシナリオ 第7章 [部分編集] 項目名 備考 繰り返される朝 何度も繰り返す世界 繰り返すホーリーピラー 見守りましょう メインシナリオ 第8章 [部分編集] 項目名 備考 繰り返される朝~OVAL~ メインシナリオ 終章 [部分編集] 項目名 備考 父の言葉 精霊の嘘 6章2~3個目のクリスタルを破壊して終章に突入(5章~6章1個目では発生せず、6章4個目以降は「僕を信じて」に差し代わり回収不能) 僕を信じて エアリーの本性 自ら考え行動することの勇気 最後通牒 俺たちが守る! この祈り、届いて・・・ エアリー、大穴へ 立ち上がれ光の戦士 この連鎖を止めなくちゃ 闇のオーロラ 待ち受けるエアリー 嘘つきエアリー エアリー変身 境界の彼方 闇のオーロラ消滅 ユルヤナとレスター 長き戦いの終わり 終章エンディング 「真終章エンディング」と内容が異なる。中断はHOMEボタンでソフト終了しか無理 メインシナリオ 真終章 [部分編集] 項目名 備考 とうとう、やった! 大穴は閉じたのか? エアリーの嘲笑 エアリーの宿願 これならどうだ? エアリー、大穴へ逃走 何かしてないと・・・ 自分が許せない 私が愚かでした 老師様のもとへ 天使が語る真相 終焉を招く者 レスター卿の役目 最後の戦いへ エアリーの懇願 究極の体? 蛹から蝶へ 完全体エアリー エアリーの最期 我が名はウロボロス 異界への招待 永劫の苦しみと永劫の時 世界を喰らう触手 ブレイブリーデフォルト 光の戦士たち 闇からの脱出 僕らの還る場所 ユルヤナとの別れ ふたりの育てた宝 真終章エンディング 「終章エンディング」と内容が異なる。中断はHOMEボタンでソフト終了しか無理 サブシナリオ 基本的にサブイベントは「そのイベントが起きる最速のタイミング」の章に登録される (3章や5章でアルテミアのイベントを起こしても2章に登録される、など) 極一部ジョブとは関係ないイベントも存在する(風の神殿で小部屋を調べる、など) 「このダンジョンには用がない」系統のイベントは登録されない模様(「大風車工区の行き止まり」など一部例外あり) サブシナリオ 第1章 [部分編集] 項目名 備考 残された修道着 風の神殿で1F下の部屋を調べる 散乱する経典 風の神殿で1F右の部屋を調べる 商人との会見 ボリトリィと話す 商人との二度目の会見 「商人との会見」を見た後、井戸を調べる前にもう一度ボリトリィと話す 井戸は商会のもの 「商人との会見」を見てから井戸を調べる 商人との三度目の会見 「商人との会見」後に井戸を調べてから再度ボリトリィと話す(「商人との二度目の会見」を見なくても発生する) クサレお客様のお帰り 「商人との二度目の会見」か「商人との三度目の会見」を見た後、もう一度ボリトリィと話す オアシスの盗賊 盗賊ジャッカル 水不足の真相 死の商人ボリトリィ さらなる悪事 大風車工区の行き止まり 夜に大風車工区へ行ける段階までボリトリィを倒さない 大風車工区の抜け穴 ラクリーカを覆う影 国王の正体見たり 宰相の采配 サブシナリオ 第2章 [部分編集] 項目名 備考 誰も居た形跡がない 水の神殿で1F下の部屋を調べる 風化 水の神殿で1F右の部屋を調べる 悪くない 水の神殿で1F上の部屋を調べる 花の髪染めを求めて 美への執着 心に取り憑く悪魔 行商人の正体 守護神の亡骸 - A 狩人イベント進行※フロウエルで「若い女性(広場)」「行商人(入口左下の女)」再度「若い女性」「道具屋」と話す→東の森で行商人に遭遇→不気味な樹上でアルテミア討伐 守護神の亡骸 - B 「道具屋」と話すより前に一度不気味な樹上を訪れてからイベントを進行しアルテミア討伐 狩人アルテミア 花の髪染めの正体 姉妹を連れ戻せ 危険な花園 バイバイ、おじちゃん 勇敢なレディたち フロウリィ様がいっぱい 髪飾りの作り方 - A アルテミア生存&エインフェリア生存 髪飾りの作り方 - B アルテミア死亡&エインフェリア生存 髪飾りの作り方 - C アルテミア生存&エインフェリア死亡 髪飾りの作り方 - D アルテミア死亡&エインフェリア死亡 姉妹の争い 召喚士メフィリア メフィリアの愉悦 襲撃計画を阻止せよ 北の隠れ里にて エインフェリア登場 邂逅と非難 - A・B ブレイブを倒す前にエインフェリアを倒す 戦乙女エインフェリア - A オリビアが生存&ブレイブ生存の状態でエインフェリアを倒す(ダスク遺跡クリア前) 戦乙女エインフェリア - B オリビアが死亡&ブレイブ生存の状態でエインフェリアを倒す エインフェリアの最期 - A アルテミア生存&メフィリア生存 エインフェリアの最期 - B アルテミア生存&メフィリア死亡アルテミア死亡&メフィリア生存 エインフェリアの最期 - C アルテミア死亡&メフィリア死亡 色男語る テクとは何だ? 足りない テクを見極めろ! 赤いオジサン ブラボー大作戦 恐れ知らず 踏み込むけど、いい? 謎の地下室 赤魔道士ディローザ 赤の報告書 水の巫女はもういない オリビア死亡後、水のクリスタル解放前におばば様のところへ行く サブシナリオ 第3章 [部分編集] 項目名 備考 ラッツの説明 ダッツの説明 ハルトシルトの夜 不気味な帆船 彷徨える帆船 幽霊船出現 幽霊船突入 キャプテン・バルバロッサ 海賊討伐 - A スサノオ未所持でバルバロッサを倒す 武の隠者 スサノオ取得データの魔法を引き継ぐと武の隠者に話しかけてもイベントは発生しないが、ビューワーに登録はされるのでそっちで見れる 親父さんは元気? プリンのサブシナリオ中にカルディスラの宿屋に立ち寄る。メインシナリオがエギルを宿屋に預ける段階まで進むと見られない グッドマン司令の悩みは尽きぬ セイレーンの歌声 伝説のタクト タクトを振るって 普通の女の子に戻ります カダの不満 - A カミイズミを倒す前にカダと戦う カダの不満 - B カミイズミを倒してからカダと戦う 薬師カダ カダの断末魔 薬師は二度死ぬ カミイズミを倒す前にカダを倒し、シュタルクフォートから出る 破壊の爪痕 火の神殿で1F下の部屋を調べる 破かれた経典 火の神殿で1F右の部屋を調べる 火の巫女の祈祷衣 火の神殿で1F上の部屋を調べる 剣派司令官の逃亡 カミイズミの独白 剣聖カミイズミ - A 剣聖の最期 - A 内戦終結へ 火のクリスタル解放後、エイゼン大橋のグッドマンと話す 晩餐会の惨劇 犯人はこの中にいる ただのしかばねのようだ ベッドのナスターシャの死体を調べる ただのしかばねではなかった 「ただのしかばねのようだ」を見た後「ひたすらツンツン」する(17回調べる) 女忍者の最期 - A 「ただのしかばねではなかった」を見てキキョウを倒す。第5章サブシナリオ「犯人はお前だ!」は必ずこれ 大団円 「シュタイナーの死」発生前にキキョウを倒す。全員生存END シュタイナーの意見 ノイヤーの意見 エレオノーレの意見 グッドマン司令の意見 シュタイナーの死 全員の意見を聞くと発生 監禁されるエレオノーレ 「シュタイナーの死」を見る シュタイナーはいない 「シュタイナーの死」を見た後、入り口に触れずに「ただのしかばねではなかった」を見てキキョウを倒す。シュタイナー死亡END ノイヤーの死 「シュタイナーの死」を見た後、入り口に触れる 致命的な間違い シュタイナー、ノイヤー死亡パターン 女忍者キキョウ シュタイナー、ノイヤー死亡パターン 女忍者の最期 - B 「ノイヤーの死」を見てキキョウを倒す 惨劇の終わり シュタイナー、ノイヤー死亡END。このパターンのみリングアベルの推理が訊けず、ナスターシャも死亡した模様 議員への陳情 メインシナリオでエギルをカルディスラ宿屋に預けた後グランシップへ行き、酒場(左)に入る前に商業地区(上)へ行く サブシナリオ 第4章 [部分編集] 項目名 備考 着陸不可 公国軍総司令部1Fで捕まるまでにエストかイストパーキンにグランシップ着陸を試みる。第3章終盤(グランシップ浮上直後)でも発生可 墓標の村 墓標の村の昔話 吸血鬼城 レスター卿のサブシナリオ開始前(ブレイブを倒すまで)に吸血鬼城を訪問する 扉の鍵はお父様が 脱獄からブレイブ撃破?までに公国軍総司令部1Fの北の扉を調べる 母の悲しみ 脱獄からブレイブ撃破までにヲカエのところへ行く 続・墓標の村の昔話 元帥令嬢の居室 ブレイブと戦うまでに公国軍総司令部48F右上の元帥令嬢の居室へ入る 邂逅と非難 - C ブレイブを倒してからエインフェリアを倒す 戦乙女エインフェリア - C ブレイブを倒してからエインフェリアを倒す エインフェリアの最期 - D ブレイブを倒してからエインフェリアを倒す 剣聖カミイズミ - B ブレイブを倒した後にカミイズミと戦う(第5章以降は火のクリスタル解放後でないとカミイズミがいない) 剣聖の最期 - B ブレイブを倒してから土のクリスタルを解放せずにカミイズミを倒す 剣聖の最期 - C 土のクリスタル解放後にカミイズミを倒す 研究メモ 土の神殿で下の部屋を調べる 信徒の日記 土の神殿で右の部屋を調べる エタルニア奪還史 土の神殿で上の部屋を調べる キーストーンを探せ 無理だって… キーストーンが0個の状態で吸血鬼城に再訪問する 諦めが悪い キーストーンが1個以上6個未満の状態で再訪問する 真実を知る資格 吸血鬼城侵入 家族の絵 - A 家族の絵 - B Aの後にもう一度絵を調べる。以下それぞれの絵-Bも同様 叙任の絵 - A 叙任の絵 - B 落城の絵 - A 落城の絵 - B 不死の絵 - A 不死の絵 - B 戦争の絵 - A 戦争の絵 - B 大司教の絵 - A 大司教の絵 - B アスタリスクの絵 - A アスタリスクの絵 - B 不死の者レスター・ド・ロッソ 最後の絵を見る資格 天使の絵 - A 天使の絵 - B それぞれの道 サブシナリオ 第5章 [部分編集] 項目名 備考 親父さんの記憶を探る ティズ一人の時に宿屋の親父に話しかける カルディスラ国王の激励 幼年兵のバッヂのありか パーティが4人揃ってからカルディスラ王と話す 第2ラウンドだあああ! 前とは少し・・・ オミノスの驚愕 不自然な怯え方 ハインケルの説教 ハインケル不覚 奪う側、奪われる側 - A 1~4章でジャッカルを倒さずに5章のジャッカルと話す 奪う側、奪われる側 - B やるせない気持ち ボリトリィ、サクッと説明 だいじなもの「商会の指示書」を持ってない状態(1~5章のジャッカルを倒さない)で5章ボリトリィと会話(ボリトリィと会話→井戸を調べる→再びボリトリィと会話、で発生) まるっとお見通し 前よりもイヤなヤツ マヌマットの千年王国 巫女の居場所はない 相変わらずのフロウエル オリビアはいない - A 水のクリスタル解放前におばば様と話す オリビアはいない - B 水のクリスタル解放後におばば様と話す アルテミアの生き様 召喚士メフィリア 再び 別世界の血 エインフェリアとの再会 戦乙女が選んだ道 - A ブレイブを倒す前にエインフェリアと戦う 戦乙女が選んだ道 - B ブレイブを倒してからエインフェリアと戦う 突撃! 赤いオジサン 赤の真相 酔いどれとウミウシ 愚かしき真理 海賊討伐 - B スサノオを取得した後バルバロッサを倒す。登録箇所は第5章だが最速第3章で発生可 グッドマン司令との会見 - A 火のクリスタル解放前にグッドマンと話す グッドマン司令との会見 - B 火のクリスタル解放後にグッドマンと話す 変わらぬハルトシルト グッドマン司令の邸宅へ 晩餐会の惨劇・・・? ネタは上がってる 犯人はお前だ! 巫女の予言です! カダっていい人? まんまとだまされた! 愛弟子に似た誰かへ お母様のために・・・? ヲカエ、噂好きなオヤジと会話し、ブレイブ→カミイズミの順に倒す。「剣聖カミイズミ」より優先される お母様の娘だから? ヲカエ、噂好きなオヤジと会話し、ブレイブ→カミイズミの順に倒す。「剣聖の最期」より優先される(墓標の村の老人と話してはいけない?) やっぱりお母様を・・・ ヲカエ、噂好きなオヤジ、墓標の村の老人の話を聞き、ブレイブ→カミイズミの順に倒す。「剣聖の最期」より優先される(ブレイブを倒した後の墓標の村の老人の話を聞く必要あり?)(ホーリーピラー出現後?) 噂好きなオヤジ 二聖の恋 母との邂逅 具合はどう? ヲカエと2回話す(噂爺の話を聞く前限定) 何でもない 第5章で噂爺の話を聞き、カミイズミを倒す前にヲカエと話す 二聖の恋の真相 墓標の村の老人の話を全て聞く、エタルニアの噂爺の話を全て聞く、ヲカエと話す、カミイズミを倒す、以上を終えた後でもう一度ヲカエと話す 魔女の待ち伏せ 繰り返される魔女の苦しみ 持たざる者の痛み 聖騎士の描いた理想 聖騎士から託されたもの 進むべき道 閉ざされた門扉 4章で吸血鬼城を訪れず、5章以降に初めて訪れる 家族の絵 - C 叙任の絵 - C 落城の絵 - C 不死の絵 - C 戦争の絵 - C 大司祭の絵 - C アスタリスクの絵 - C 天使の絵 - C サブシナリオ 第6章 [部分編集] 項目名 備考 最愛の兄、ここに眠る カルディスラの街の墓石を調べる ノルエンデ村の生き残り 消えない大穴 やってらんないよっ! もうしばらくふたりで オミノスの困惑 焼き討ちは阻止したが・・・ 空挺騎士団の任務 ジャッカルと孤児 オリビアは生きている - A 水のクリスタル解放前におばば様と話す オリビアは生きている - B 水のクリスタル解放後におばば様と話すこちらを見た場合、その章のDの手帳の雑記-人物の項目が埋まらない(7章で確認) やっぱりカダは外道 剣聖の真髄 剣の真髄を求めて・・・ 「二世の恋の真相」を見た状態でカミイズミを倒す 魔女の発作 壊れた体と壊れた心 最後の神殿の前に 老師の所に行かずに神殿に向かう ユルヤナの誘い ユルヤナの試練 悲しみの暗黒騎士 アナゼルの代わりに 悲しみの聖騎士 生きていた娘 私をひとりにしないで 三姉妹撤退 オリビアの親友 ティル・オーリア 僕のヒーロー 答えは出た 魔界幻士ユルヤナ 可能性に別れを告げて サブシナリオ 第7章 [部分編集] 項目名 備考 ノルエンデ村の慰霊碑 この世界のカルディスラ王 竜王バハムート!? 生意気なんだよ 清々しい退却 ユルヤナの腕試し 時が満ちるまで 公国軍女子力向上委員会 女子力向上委員会 閉会 剣聖とセンセー 王と盗賊と姫君 十字砲火と中二病 旧・エタルニア市街占領部隊 陰謀を阻止せよ 三人の下衆 年貢の納め時 相反する二剣 いろんな価値観 何かを護るための剣 六人会議の新旧 リリア・ド・ロッソ サブシナリオ 第8章 [部分編集] 項目名 備考 空挺騎士団集結 決戦カルディスラ カルディスラ撤退 マヌマット・ボリトリィ商会集結 決戦ラクリーカ ラクリーカ撤退 ブラッドローズ特務隊集結 決戦フロウエル フロウエル撤退 黒鉄之刃集結 決戦エイゼンベルグ エイゼンベルグ撤退 エタルニア本土決戦 BPマシマシ隊 結成 対決! BPマシマシ隊 鉄壁隊 結成 対決! 鉄壁隊 物理最強隊 結成 対決! 物理最強隊 魔法最強隊 結成 対決! 魔法最強隊 状態異常地獄隊 結成 対決! 状態異常地獄隊 対決! 最後の砦隊 行け、光の戦士たちよ! 公国軍のおもてなし 鉄壁隊出撃! 物理最強隊出撃! 魔法最強隊出撃! 状態異常地獄隊出撃! 最後の砦隊出撃! 世界を救え! サブシナリオ 終章 [部分編集] 項目名 備考 レスター卿に相談 終章で吸血鬼城7階にいるレスター卿と話す パーティチャット [部分編集] 項目名 備考 同じ行き先 『奇跡の人』 村の復興 アニエスの真意 ティズの道案内 2人のお上りさん 男の素性 呼び方 イデアの勘違い 親父さんの心遣い 裏切り者なのに アニエスのショック イデアの怒り ラクリーカって ラクリーカのグルメ 砂と大時計の国 ラクリーカ ラクリーカの歯車 ラクリーカ到着後初めて宿屋を利用 アニエスの悔しさ吐露 ラクリーカ王の演説後 神殿ってなあに? 巫女と修道女の正しい生活 甘いもの苦手 リングアベルの事情聴取 論より証拠 風が戻る 宰相の厚意 異臭 違う街並み 寝不足男子 第2章でフロウエルの宿屋に泊まる 水の巫女って 信徒の生活 流行のオシャリーヌ フロウエルの名物料理 あれも欲しい、これも欲しい セクシーな服 懸念 アニエス、様子がヘン ペンダント 初めての弓 狩人のアスタリスク取得後 新しくできた恋人 一番心配していたのはリングアベル 優雅な生活 ダッツの名 第3章ダッツと話すと発生。海岸の廃屋から出ると消える。選択肢で間違えて船に乗らないよう注意 海岸線の混浴露天風呂 剣聖の脅威! 盾派の印象をワイワイ 悲惨・・・ エレオノーレの手料理 リングアベルについていけない 盾派の4戦士 先にシュタイナーが死んでいると発生しない 予言のかげり エギル奪回 アイテム整理 薬師のアスタリスク入手後 エアリーvsエギル エギルの言葉 ここは時間が止まっているみたい 火の神殿で北の部屋を調べる エアリーの警戒 ティズの考え ラッツの名 違ぇねぇ! エタルニアは極寒の地 総司令部までの3つの回廊 急ごう 獄中の4戦士 ティズが無事でよかった ティズを牢から出す リングアベルが無事でよかった リングアベルを牢から出す 先を急ぎましょう レスター卿の長広舌 5分前に世界が創られたのなら 2冊の手帳 2人の リングアベルの寝言 アニエス対イデア 堅すぎるアニエス リングアベルの涙 誰かにそっくり 愛着 ティズの夢 必然性 ハルトシルトでの買い出し なし・あり 袋小路 変わったのは誰? 第5章でホーリーとベアリングを倒す ウミウシ亭の体たらく 第5章で海のグランシップのウミウシ亭に入る イデアの思い出した! 第5章でブレイブを倒してから墓標の村の老人と話す。質問や宿泊は不要 腹が減ってちゃ エアリーのおかんむり イデアの自棄パフェ 4人それぞれ 第6章でカルディスラの宿屋に泊まる お似合いのカップル 第6章でホーリーとベアリングを倒す 騎士道の真の勇気 第6章でハインケルを倒す 魔法剣って 第6章でマヌマットとナジットを倒す サルの見世物 バードウォッチング 第6章でカレーダの森に入る リングアベルの誘い 第6章でディローザを倒す イデアと幽霊船 第6章でバルバロッサを倒す スペシャルパフェ ちゃっちゃと 何千回、何万回繰り返されてきたこと 第7章でノルエンデ渓谷の山頂に行く 疲労 休憩 今度こそ 4度目の いただきます 第7章でフロウエルの街に入る 立派な角 第7章でカレーダの森に入る ガレット 第7章でハルトシルトの街に入る 料理の行方 第7章でユルヤナ・メフィリア・バルバロッサを倒す 夢の中 第8章 食いしん嬢万歳 第8章 ゆらぎ 第8章でクリスタルを3つ解放後 待っている 第8章でクリスタルを4つ解放後 ラクリーカの激辛料理 第8章でラクリーカの街に入る マイ七味 第8章で最後の砦隊(ブレイブ隊)撃破後に墓標の村に泊まる。6連戦は不要 あなたのおかげ 真終章 グランシップ 真終章 アナゼルの記憶 真終章 僕の冒険が終わったら 真終章 大切なものは目に見えない ナダラケス遺跡で暗闇ガスの罠にかかる 心配は身の毒 瘴気の森で毒沼に踏み入れる この胞子はモクチン フロウエルの花園で青紫色の花を踏む 火傷には気をつけろ 地底火山洞でマグマを踏んでダメージを受ける ノルエンデ村復興の始まり 復興を1つでも終了+4人がそろう? ノルエンデ村のオススメ ノルエンデ村の復興レベルが合計5。以下、復興合計レベルが一定ごとに発生 ノルエンデ村復興の計画 ノルエンデ村の人手 ノルエンデ村の人の割り振り ノルエンデ村からの贈り物 ノルエンデ村と必殺技 ノルエンデ村と必殺技パーツ ノルエンデ村復興はあと少し ノルエンデ村の復興 ノルエンデ村を全て復興させる 4章のサブシナリオの「扉の鍵は~」と「母の悲しみ」は脱獄してからブレイブを撃破するまでの期間限定です。 (2014-05-08 16 28 03) やっぱりお母様を・・・が発生しないのですが、どなたか発生させた方います? (2014-12-02 16 26 56) やっぱりお母様を・・・発生しました。ブレイブを倒す、ヲカエと話す、噂好きのオヤジと話す、ヲカエと話す、カミイズミを倒す、で起きました (2015-02-12 23 47 13) コメント
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攻撃力ランキング EXTEND STATUS 使用ランキング 攻撃力は戦闘時に大切なステータス。 貴方の好きなキャラクターは、どこまで攻撃力が上がるのかな? このゲームではEXTEND STATUS(以下ES)によって大幅にステータスを修正できるため、最大値は攻撃装備も含めた、装備品の強さで決まってくるぞ。 注意だが、現時点でゾフィ(クラスチェンジ後)、ブラックベリー(クラスチェンジなし)、大徳(パワーレッド)の調査が完了していない。したがって今後、ランキングの変動がある可能性がある。 それと、全キャラクター装備可能なキマイラ細胞ありだと、単純な武器攻撃力のランキングになってしまううえ、キマイラ細胞自体が一つしか手に入らず、ランキングの実用性が損なわれる。(ESは最大10個以上入手可能であるため、仕様時を考慮) そのため、このランキングではあえてキマイラ細胞を装備しない場合のランキングを順位とした。ES使用の指標にしてほしい。 キマイラ細胞を装備した場合についてはコメントに並記する。 また、ゾフィとフェイについてはクラスチェンジしないルートを選ぶことができ、クラスチェンジでユニットそのものが変化してしまうため、別ユニット扱いとする。 ゾフィ(クラスチェンジ)、ブラックベリー(クラスチェンジなし)、大徳(パワーレッド)は未調査 1位 リ=コ、外山 68 カンスト(30) + 雲泥田ドリル(28) + 超伝導アーム、魔界弾ゲモリアン(10) 栄えある一位はリ=コ、そして同率で外山である。 かなり意外な結果ではないだろうか。 その秘密は雲泥田ドリル。全武装中圧倒的な攻撃値28が可能にする領域だ。雲泥田ドリルを装備できるキャラクターはもう一人イデアが存在するが、攻撃力を+10できる装備がキマイラ細胞であるため、順位が下がっている。 ちなみり=コも外山も攻撃成長は1固定なので、達成にはリ=コで5個、外山で7個のESが必要である。 3位 イデア、蘭蘭&閻 63 カンスト(30) + 雲泥田ドリル(28) + モンスターマッスル(5) カンスト(30) + 中距離(極B)(25) + セブンファクター(8) 3位はイデアと蘭蘭&閻が同率。 イデアはモンスターマッスルを装備した場合の数値で、キマイラ細胞なら同率1位を取れる。 1位の二人と違って攻撃力上昇フラグを持っているので、ESなしで攻撃力をカンストさせることができるのも強み。実際のプレイでは攻撃力トップになることも多いだろう。 ドリルなしでの最高攻撃力は、蘭蘭&閻である。 カギとなるのは44~5話でNPCヒカリ戦士が装備している、ドリルに肉迫する武器。これを外して頂戴すれば(射程3のラキオーンがお勧め)初期装備と比べて攻撃力10アップ。 また、基礎攻撃力は吟味で28まで上がるためES1個でカンスト。 キマイラ細胞を装備しても攻撃力は2しか上がらないので、他のユニットに持たせた方が恩恵は大きい。 なお、蘭閻は技量カンストと装備の影響で攻撃速度がくろがね並みに高く、クリティカルが出やすい。 ラスボスに最大ダメージを叩き出せるユニットと思われる。 5位 グラディウス 62 カンスト(30) + ノイ・レーベン(22) + 超伝導電磁アーム(10) 彼自身に攻撃力成長フラグはなく、ESでのみ達成できる。 グラディウスは上記の蘭閻には劣るものの攻撃速度が速く、また技術に成長フラグがあるので、ラスボス相手にもクリティカルを出せるのは魅力的。 惜しむらくは、その他のステータス上昇フラグが4つもあるので、ESの効果の大部分が無駄になってしまうところだろうか。 6位 ルリティア、グレンタイガー、V 60 カンスト(30) + マジカルソード(20) + 超伝導電磁アーム(10) カンスト(30) + 近接(極)(25)+ モンスターマッスル(5) ルリティアはクラスチェンジ後のユニットの中でも特に攻撃力が低いが、ESでカンストさせることで屈指の強キャラになれるポテンシャルを秘めている。 グレンタイガーとVの2人は、上述の蘭閻と同じように45話のNPCシムーンから剥がせる「近接(極)」を装備すればこの数値に。 キマイラ細胞を装備するなら、攻撃力65で単独2位。 なお、近接(極)はこの2人の他にイデアも装備できるが、彼女はドリルの方が強い。 9位 くろがね、フェイ(クラスチェンジ) 58 カンスト(30) + 固有装備(18) + 超伝導電磁アーム(10) 第二話加入の二人が9位。どちらもクラスチェンジ後に攻撃力上昇フラグはあるものの、自然にはカンストしない。ESを使用しよう。 11位 大徳イゴール(パルスヘッド) 57 基礎攻撃力(27) + 遠距離(極)(25) + モンスターマッスル(5) 攻撃力上昇フラグがあり、ESを使えないにもかかわらず11位。 キマイラ細胞なら62となり、グラディウスと同率5位に。 ほぼ反撃されないレベルの長射程でここまでの火力を出せるのは彼だけである。 12位 ダイヤモンドブラック、シャークン拷 56 カンスト(30) + ブラックカース(16) + 超伝導電磁アーム(10) カンスト(30) + 拷スター旋回撃(18) + チャンピオンベルト(8) まさかの12位。威力16武器装備持ちで超伝導電磁アームを装備できるのはダイヤモンドブラックのみ。ただし超絶技能が恐ろしく強いので、この数値を見るためだけにESを使用するのは、無駄の極みとしか言いようがない。 また同率のシャークン拷は、クラスチェンジで攻撃力が一度大幅に下がる。だが大量のESを投入することで、ここまでの攻撃力を実現できるようになるぞ! とは言え、シャークンも超絶技能がメイン武器なので、ここまで上げ切るのはかなり無駄が多いのだが……。 シャークンはキマイラ細胞装備ならくろがね・フェイと同率。 14位 ゾフィ(クラスチェンジなし) 55 カンスト(30) + 伝説の闘志(イベント後・20) + モンスターマッスル(5) クラスチェンジしなくても武器威力が10上昇するというよく分からない特性をもっている(攻撃力は10低下するので、その時点ではチャラ) そのまま成長させると攻撃力が29まで伸びるので、ESなしでさえ54の攻撃力を誇る。 もちろんESとキマイラ細胞ありであれば、ルリティアたちと同値の60まで上昇できる。 15位 ゲッコウウルフ 53 カンスト(30) + ゲッコウ銃(13) + 魔界弾ゲモリアン(10) カンストには7個ものESが必要なことを考えると、やや微妙な数値。 ヒーローパワーと超絶能力の攻撃値は高めなので、六芒星を装備して超絶メインで戦った方が活躍できるだろう。 ドリルなしの外山と、近接(極)なしのグレンタイガーもここにランクイン。 16位 魔修羅&覇修羅、クラウン&フール、ゆきこ、ニモン、フォーススター 52 カンスト(30) + 固有装備(12) + 超伝導電磁アーム(10)(双朱、クラウン) カンスト(30) + 血のツバメ(17) + モンスターマッスル(5)(ゆきこ) カンスト(30) + 固有装備(16) + マシンガントレット(6)(ニモン、フォーススター) ツインキャラコンビ。性能も似ている。 修羅双朱は自力で攻撃カンストできるうえ、回復術も使えるので、使用感はやや双朱に分があるか。 ゆきこは固有武器の性能は17で、自然に攻撃も29まで上がる。 ニモンとフォーススターもこの順位だが、フォーススターは加入タイミングの問題でESなしのステータスが低い。 21位 プラチナ 51 カンスト(30) + 固有装備(16) + モンスターマッスル(5) 22位 キングレオ 49(超伝導電磁アーム) 23位 フェイ(クラスチェンジなし) 48(超伝導電磁アーム) 24位 デビッド&マリーアン 45(超伝導電磁アーム) EXTEND STATUS不使用 ランキング ESでステータスを伸ばさず、吟味のみでどこまで攻撃力が上げられるかのランキング。 ゾフィ(クラスチェンジ後)、ブラックベリー(クラスチェンジなし)、大徳(パワーレッド)はデータ不足のため、正確な値が測定できなかった。更新される可能性がある。 また、上と同様の理由でキマイラ細胞なしでの値である。 1位 イデア 63 基礎攻撃力30 + 雲泥田ドリル(28) + モンスターマッスル(5) ESなしで育成した場合のトップは、イデアだった。 イデアには攻撃上昇フラグがあるので、自然に育成するとトップになる。 さらにキマイラ細胞を装備すれば、ES使用時ランキング同様、最大攻撃力を発揮できる。 2位 蘭蘭&閻 61 基礎攻撃力28 + 中距離(極B)(25) + セブンファクター(8) なんと、ESなしでも2位にランクイン。 加入は遅いものの、初期能力の高さと攻撃力上昇フラグによりカンスト寸前まで上がるのと、ESありランキングで述べたNPCの強力な武器を装備できるのは大きい。 キマイラ細胞装備時の攻撃力は63。 3位 グレンタイガー、V 60 基礎攻撃力30 + 近接(極)(25) + モンスターマッスル(5) 上の蘭閻と同じく、NPCから剥ぎ取った武器を使える2人が同率3位。 いずれも、しっかり吟味すれば基礎攻撃力がカンストする。 5位 リ=コ 58 基礎攻撃力20 + 雲泥田ドリル(28) + 超伝導電磁アーム(10) 雲泥田ドリルの威力もさることながら、低レベルから共に旅をする仲間であり、上昇値が1である割には基礎ステータスが高いことが、単独5位の大きな要因である。 6位 大徳イゴール(パルスヘッド) 57 基礎攻撃力27 + 遠距離(極)(25) + モンスターマッスル(5) 後半戦に突入してからのキャラクターにもかかわらず、異常な値を叩きだしている。ダークフォースにさえ10以上のダメージを与えられる驚異の数値だ。 7位 ゾフィ(クラスチェンジなし)、外山 55 基礎攻撃力30 + 伝説の闘志(20) + モンスターマッスル(5) 基礎攻撃力17 + 雲泥田ドリル(28)+ 魔界弾ゲモリアン(10) 同率5位には、ゾフィ(無)と外山がランクイン。 外山も凄いが、素の攻撃力の高さでドリル組に追い付いてしまったゾフィが驚異的。 クラスチェンジ後の調査が終わっていないので、そちらも楽しみなところだ。 9位 魔修羅&覇修羅、クラウン&フール、ゆきこ 52 基礎攻撃力30 + 固有装備(12) + 超伝導電磁アーム(10) 基礎攻撃力30 + 血のツバメ(17) + モンスターマッスル(5) ツインコンビ。 攻撃力が高いうえ、どちらも技量に上昇フラグがあり、クリティカル発生率が高い。数値以上に強力なユニットだ。 ゆきこも、自然上昇で攻撃値がちょうどカンストする。 12位 フェイ(クラスチェンジ)、グラディウス、ニモン 50 フェイはクラスチェンジをしても、攻撃力自体はわずかにしか上昇しない。 グラディウスはノイ・レーベンの影響が大きくこの順位。 ニモン船長は自力で攻撃力28まで上昇できる。 15位 キングレオ 49 16位 フェイ(クラスチェンジなし) 48 17位 ルリティア 47 18位 シャークン拷、くろがね、フォーススター 46 21位 プラチナ 41 22位 ダイヤモンドブラック、ゲッコウウルフ 40 24位 デビッド&マリーアン 35 調査中 ゾフィ(クラスチェンジ後)、ブラックベリー(クラスチェンジなし)、大徳(パワーレッド)
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解析情報 ※「解析情報」の項目ではありますが、管理人が解析できないので情報が曖昧です。 ※鵜呑みにはしないで下さい。正確な情報をお待ちしております。 【溜め倍率】 物理 属性 毒 睡・麻 溜め1 0.4 0.7 0.5 0.5 溜め2 1.0 0.85 1.0 1.0 溜め3 1.5 1.0 1.5 1.3 溜め4 1.7 1.125 1.5 1.3 【モーション値】 ※ 内は合計値 【連射】 LV1:1HIT、12 LV2:2HIT、12+4 16 LV3:3HIT、12+4+3 19 LV4:4HIT、12+4+3+2 21 LV5:4HIT、12+4+3+3 22 ※目に見えて集弾性が上がっており、クリティカル範囲もかなり広い 【拡散】 LV1:3HIT、4+5+4 13 LV2:3HIT、5+6+5 16 LV3:5HIT、4+5+5+5+4 23 LV4:5HIT、4+5+6+5+4 24 ※過去作品に比べ見た通りの大幅な強化 LV5:5HIT、5+5+6+5+5 26 ※真ん中3本が連射の上2本の攻撃力と同じ16。これをどう捉えるか 【貫通】 LV1:3HIT、6×3 18 LV2:4HIT、6×4 24 LV3:5HIT、6×5 30 LV4:5HIT、6×5 30 LV5:5HIT、6×5 30 ※クリティカル距離が広がっており、判定間隔も短くなっていて全HITを狙いやすい(体感) (ウカムの咆哮範囲外から顔を狙って余裕のクリティカル、立ってる状態のシェン本体にクリティカルも確認) 【矢斬り】 10+24 【※おまけ】 小タル爆弾:20 小タル爆弾G:30 打上げタル爆弾:20 打上げタル爆弾G:30 大タル爆弾:80 大タル爆弾G:150 対巨龍爆弾:400 ポリタン爆弾:80 JUMPタル爆弾:50 爆雷針:50 大砲:250 バリスタ:50×2 撃龍槍:255×本数(街は2×2、砦は4) 【状態異常強化スキル考察】 連射レベル4・5、拡散レベル4・5などの一矢あたりの蓄積値4の射撃での検討 なお、各種状態異常強化弓は蓄積値に 1.5倍 の補正がある。 強化弓スキルなし→スキルあり 溜め1 4*0.5*1.5=【3】→3*1.125=3.375【3】 溜め2 4*1.0*1.5=【6】→6*1.125=6.75【6】 溜め3麻痺睡眠 4*1.3*1.5=7.8【7】→7.8*1.125=8.775【8】 溜め3毒 4*1.5*1.5=【9】→9*1.125=10.125【10】 通常弓スキルなし→スキルあり 溜め1 4*0.5=【2】→2*1.125=2.25【2】 溜め2 4*1.0=【4】→4*1.125=4.5【4】 溜め3麻痺睡眠 4*1.3=5.2【5】→5.2*1.125=5.85【5】 溜め3毒 4*1.5=【6】→6*1.125=6.75【6】 よって状態異常強化スキルは、状態異常強化弓を装備した上で溜め3以上で使用しないと死にスキルとなる。 【MHP2時の情報】 弓のダメージ計算について 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 23 14 41 ID zOCFyOOd 弓ダメージ計算(解析したので。抜けや間違い不問) (1)物理攻撃力 物理攻撃力=INT(威力×武器倍率/100×強撃×ためレベル倍率×会心×補正1×補正2×補正3×距離補正) 威力=各攻撃手段(連射、拡散、貫通)ごとに値が設定 武器倍率=攻撃力/倍率(力の爪、力の護符、食事などの効果も含む) 強撃=1.5(強撃ビン使用時のみ) ためレベル倍率=0.4(0.5)→1.0→1.5→1.5 (なにかのスキルが有効になるとため1が0.5になる) 会心=1.25(プラス会心)または0.75(マイナス会心) 補正1=1.1(なにかのスキルが発動した場合) 補正2=1.1(なにかのスキルが発動した場合) 補正3=1.3(なにかのスキルが発動した場合) 距離補正=1.0→1.5→1.0→0.8→0.5 (2)属性攻撃力 ビンなし、強撃ビンの場合 属性攻撃力=INT(武器の属性値/10×ためレベル倍率) ためレベル倍率=0.5→0.75→1.0→1.125 毒、麻痺、睡眠ビンの場合 属性攻撃力=INT(ビン属性値×ためレベル倍率×属性攻撃強化×不明スキル) ためレベル倍率=0.5→1.0→1.0→1.0(麻痺ビン) =0.5→1.0→1.0→1.0(睡眠ビン) =0.5→1.0→1.5→1.5(毒ビン) 属性攻撃強化=1.25(属性攻撃強化スキル発動時のみ) 不明スキル=1.25(何かのスキルが発動したときのみ。もしかするとネコスキル?) ビン属性値: LV1 LV2 LV3 LV4 連射 4 5 7 13 拡散 4 4 6 5 貫通 4 4 4 5 ※毒、麻痺、睡眠ビンを使うと、武器に備わっている龍などの属性値ではなくビン属性値が使われる。 (3)部位物理ダメージ値 部位物理ダメージ値=INT(物理攻撃力×部位物理防御率×睡眠補正×麻痺等補正) 物理攻撃力=(1)での計算結果 部位物理防御率=敵部位ごとに設定 睡眠補正=3.0(敵睡眠時のみ) 麻痺等補正=1.1(敵麻痺などのときのみ。) (4)部位属性ダメージ値 部位属性ダメージ値=INT(属性攻撃力×部位属性防御率) 属性攻撃力=(2)での計算結果 部位属性防御率=敵部位ごとに設定 ※武器に火水氷龍雷の属性がない場合は、毒、麻痺、睡眠ビンを使用した場合でも、部位属性ダメージ値=0 (5)総合ダメージ値 総合ダメージ値=Σ INT((部位物理ダメージ値+部位属性ダメージ値)×全体防御率) 全部位 (全部位を合計し、総合ダメージ値となる。部位は最高8部位) 全体防御率=敵ごとに設定(たとえば、アカムは0.75くらい) 飛距離補正(クリティカル距離)について 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/18(金) 05 31 40 ID 1UnQ1E1m 解析です。弓の距離補正です。 拡散:0→5→9→12→20 貫通:0→8→16→22→26 連射:0→6→11→13→25 . ┌───┐ 拡散 ────┘ └──┐ └───────┐ ────┼────┼────┼────┼ . ┌───────┐ 貫通 ───────┘ └─────┐ └───┐ ────┼────┼────┼────┼────┼─ . ┌────┐ 連射 ─────┘ └─┐ . └───────────┐ ────┼────┼────┼────┼────┼─ 数字の単位は単位は1/30秒 モーション値がテンプレと異なってます、こっちに載ってるのはドスのデータの様な気がします -- (名無しさん) 2008-06-07 19 35 05 モーション値修正。 こうなるとLv5の値も正しいかどうか気になるな -- (名無しさん) 2008-06-07 19 43 58 今日発売の攻略本より 連射5のモーション値は12+4+3+3、拡散5は5+5+6+5+5、貫通は4、5ともに6*5 -- (名無しさん) 2008-06-21 21 14 07 激しくGJ!これでやっとすっきりした! 予想値も割と当たってたなー -- (名無しさん) 2008-06-21 23 02 46 撃龍槍は一律255×4に変えておいた方がいいかと(シュレイド城は1本で4hit、街は2本でそれぞれ2hit) -- (名無しさん) 2008-11-26 15 38 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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データ連携特典 過去作や体験版のデータを活用したり、関連グッズの購入や連動キャンペーンに参加するなどにより、本編のプレイを有利にしたりよりよく楽しめるようになるアイテムが貰えるようになっている。 大半の特典については、スクエニメンバーズサイトのアカウント登録が必要となるため、事前にアカウント作成をして、 スクエニメンバーズサイトへのログイン ブレイブリーセカンド(以下BS)及び過去作を起動し、スクエニメンバーズサイトのアカウント情報を登録 の2点を済ませておこう。 既に過去作のプレイのためにアカウントの取得及びゲームへの登録を済ませていれば、同じアカウントをBSでも使用すればよい。 また、ニューゲーム時のみ取得可能なものとデータ更新で取得可能なものがあり、ニューゲーム時のみ取得可能な特典はプレイ開始後は受け取れないので注意すること。 ニューゲーム時のみ取得可能な特典 獲得できるボーナスがある場合、三銃士編プレイボーナス受領確認→FtS追加データボーナス受領確認→初期設定の順で進行します。 「無料で遊べる三銃士編」プレイボーナス 【ボーナスアイテム】 各種消耗品アイテム:入手条件および達成時の取得可能ボーナスアイテムについては体験版情報ページに記載あり すれ違い通信等で獲得した月面開拓民 最大20人 【入手条件】 1:3DS付属機能の「Nintendo eShop」にて、「ブレイブリーセカンド体験版 無料で遊べる三銃士編」をダウンロードする 2:三銃士編のプレイを進めて「プレイボーナス」を獲得する ※獲得したプレイボーナスについては、三銃士編内で確認できます 3:三銃士編がプレイ出来る3DSにてBSを起動、「New Game」を選択 4:三銃士編プレイによるプレゼント受取の確認メッセージが出るので「はい」を選択してゲームを始める ※いいえを選択すればボーナスなしでゲームを始められます BDFtS追加データボーナス(BDFtSとのデータ連携ボーナスと重複取得可能) 【ボーナスアイテム】 共用衣装アイテム「すっぴんのまま服」最大3個 【入手条件】 1:BDFtS(パッケージ版・DL版・無料でたっぷり遊べる版及びアップグレード版のいずれでも可)のセーブ選択画面にて右下の飾りマークをタッチ 2:追加メニューから「複製」を選択 3:データ複製画面左下のSDカードアイコンをタッチすると追加データ作成の確認メッセージが表示されるので「はい」を選択し、追加データを作成する 3:追加データをSDカードに作成した3DSにてBSを起動、「New Game」を選択 4:追加データによるプレゼント受取の確認メッセージが出るので「はい」を選択してゲームを始める ※いいえを選択すればボーナスなしでゲームを始められます ※3つのセーブデータ全体で 追加データ作成(FtSをプレイした) / 終章クリア / 真終章クリア の条件を満たすごとに1つずつボーナスアイテムが手に入る データ更新で取得可能な特典 アクセスボーナス(1日1回受け取り可能) 【ボーナスアイテム】 消耗品アイテムからランダムで1個 【入手手順】 1:BS特設ページ内のどのページでもいいので開く 2:ティズの絵の右にある「アクセスボーナス」枠の「受け取る」ボタンをクリック 3:小ウィンドウで今回の取得アイテムと過去の取得履歴が表示されるのを確認 4:BSを起動し、セーブメニューから「データ更新」を行う 5:正常に処理されると、各種確認の後にアイテム取得 ※データ更新の解禁後すぐに取得可能 BDFFとのデータ連携 【ボーナスアイテム】 共用衣装アイテム「すっぴんのまま服」1個 【入手手順】 1:BDFF特設ページにあるブレイブリーコード入力ページにアクセス 2:BDFFを起動し、ブレイブリーコードの発行を受け、上記ページにてブレイブリーコードを入力し「送信する」ボタンをクリック ※ブレイブリーコード発行の手順についても上記ページに記載されているので参照されたし 3:ブレイブリーコードの登録が正常に完了したのを確認する 4:BS特設ページのプレイデータ確認ページを開く 5:「アチーブメント取得数」の項目にある下記の項目にチェックが入っていることを確認する ・ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー メンバーズサイト」へブレイブリーコードを登録した。(報酬:すっぴんのまま服) 6:BSを起動し、セーブメニューから「データ更新」を行う 7:正常に処理されると、各種確認の後にアイテム取得 ※データ更新の解禁後すぐに取得可能 BDFtSとのデータ連携(BDFtS追加データ連携との重複取得可能) 【ボーナスアイテム】 共用衣装アイテム「すっぴんのまま服」最大3個 【入手手順】 1:BDFtSを起動、セーブデータをロードしたら、セーブメニューから「データ更新」を実行する 2:データ更新が正常に完了したのを確認する 3:BS特設ページのプレイデータ確認ページを開く 4:「アチーブメント取得数」の項目にある下記3項目のチェックを確認。チェックが入っている分だけアイテム取得が可能 ・『ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル』ゲーム内からスクエニ メンバーズの利用登録を行った。(報酬:すっぴんのまま服) ・『ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル』ゲーム内からスクエニ メンバーズの利用登録を行い、終章をクリアした。(報酬:すっぴんのまま服) ・『ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル』ゲーム内からスクエニ メンバーズの利用登録を行い、真終章をクリアした。(報酬:すっぴんのまま服) 5:BSを起動し、セーブメニューから「データ更新」を行う 6:正常に処理されると、各種確認の後にアイテム取得 ※データ更新の解禁後すぐに取得可能 早期購入キャンペーン(受付締切 ~2015/5/31 23 59) 【ボーナスアイテム】 ユウ専用衣装「正教公国統一軍装」/ マグノリア専用衣装「次元管理局士官服」/ イデア用衣装「魔族少女の雨合羽」/ ティズ用衣装「射手座のエース」 各1個 白翼の杖(杖:使用するとアスピルの効果)/神魔の短剣(短剣:使用するとヒールの効果) 各1個 【入手手順】 1:受付期間内にBS特設ページ内の早期購入キャンペーンページを開く 2:特典アイテム紹介の上部分に「早期購入キャンペーン対象です」と記載されているのを確認 3:BSを起動し、セーブメニューから「データ更新」を行う 4:正常に処理されると、各種確認の後にアイテム取得 ※衣装アイテム4点は、データ更新の解禁後すぐに取得可能 ※装備2点については、1章を迎えた後にデータ更新した際に取得することになる 専用衣装“選んで”もらえる配信キャンペーン(キャンペーンコード受付締切 ~2016/4/23 23 59) 【ボーナスアイテム】 マグノリア専用衣装「災害研究所の白衣」/「公国軍士官見習服」 ユウ専用衣装「魔法学園学生服」/「次元管理官の服」 イデア専用衣装「空挺騎士団の服」/「ブラボーバニー」 ティズ専用衣装「羊飼いの服」/「和国兵装 疾風迅雷」 ※キャンペーンコードをひとつ登録するごとに、上記8点のうち未選択の1点を取得可能 【入手手順】 1:選んでもらえる配信キャンペーンページにアクセス 2:キャンペーンコード付属の商品を確認し、対象商品を購入する ※同一商品の付属コードは1回しか使えないので、一番安いものを複数買うなどしても2つ目以降のコードは無駄になるので要注意 ※購入したものがスクエニメンバーズ内で使用するキャンペーン対象アバターアイテムであった場合は、以下3~6のキャンペーンコード登録は不要 3:キャンペーンページの「キャンペーンコードを入力する」ボタンのクリックなどで、スクエニメンバーズサイトのコード入力ページを開く 4:画面下側、入力欄が5か所あるほうがキャンペーンコード入力欄になるので、先頭から4字ずつ間違えないように埋めて「確認」ボタンをクリック 5:入力に誤りが無ければ、登録したキャンペーンコードの内容が表示されるので、問題なければ「登録」をクリック 6:キャンペーンコードの登録が正常完了したことを確認 7:選んでもらえるキャンペーンページに戻ると、未取得衣装のイラスト下にある「この衣装を選択」ボタンがクリック出来るようになっているので、欲しい衣装を選んでボタンをクリック 8:受取確認の小ウィンドウが表示されるので「受け取る」をクリック ※ここまでを受付期限内に完了させていれば、実際の受取は締め切り後でもOKとなる 9:BSを起動し、セーブメニューから「データ更新」を行う 10:正常に処理されると、各種確認の後にアイテム取得 ※データ更新の解禁後すぐに取得可能 店舗別予約特典・関連グッズ購入等のキャンペーン(キャンペーンコード受付締切 ~2016/4/23 23 59) 【ボーナスアイテム】 店舗別予約特典・・・トリニティソード ★/鬼の一振り ★/聖槍ガルーダ ★/ドラゴンブレス ★ 関連商品購入特典・・・マグノリア専用衣装「ナイトオブバニー」/カプカプローブ ★/ブラックブレイド&エーテル3個 ★/妖銃(狐火) ★/ 発売記念キャンペーン特典・・・ドネルゲヴァルト ★/マギアフォンス ★/HPあげ饅頭/ネトフレ ryo (supercell) の受信権利 【入手手順】 1:その他のキャンペーンページにアクセス 2:キャンペーンコード付属の商品を確認し、対象商品を購入する ※同一商品の付属コードは1回しか使えないので、複数買っても2つ目以降のコードは無駄になるので要注意 3:キャンペーンページの「キャンペーンコードを入力する」ボタンのクリックなどで、スクエニメンバーズサイトのコード入力ページを開く 4:画面下側、入力欄が5か所あるほうがキャンペーンコード入力欄になるので、先頭から4字ずつ間違えないように埋めて「確認」ボタンをクリック 5:入力に誤りが無ければ、登録したキャンペーンコードの内容が表示されるので、問題なければ「登録」をクリック 6:キャンペーンコードの登録が正常完了したことを確認 7:その他のキャンペーンページに戻ると、対象商品及び特典アイテムの左にチェックマークが点灯する ※ここまでを受付期限内に完了させていれば、実際の受取は締め切り後でもOKとなる 8:BSを起動し、セーブメニューから「データ更新」を行う 9:正常に処理されると、各種確認の後にアイテム取得 ※★マークの付いていないアイテムは、データ更新の解禁後すぐに取得可能 ※★マークの付いているアイテムは、1章を迎えた後にデータ更新を行った際に取得となる